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교육내용
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게임과정 3개월 - (배경, 캐릭터, 애니메이션, 프로젝트) 3D 모델링 이해 및 실습 모델링 한 객체 맵 좌표 펴기 모델링 한 객체에 색감 및 재질 입히기 게임 그래픽 배경(건물) 제작하기 조명, 카메라, 렌더링 익히기
인체의 이해 인체 부분 모델링 인체 맵 좌표 이해 인체 맵 소스 작업 인체 Rigging 및 Skinning 작업
Animation의 이해 Controller Basic의 이해 Character Studio의 이해
포트폴리오 기획 및 제작 발표회
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